自作3Dモデル【MiniWorker】version upお知らせ。


ミニワーカーアップグレード

サイレントで【初期⇒version1.5】になってますが、当時(ココのパスワードを)忘れて書き損ねて放置してたのは反省しています。

とっ散らかっていたファイル、テキスト類の整理とモデルデータの改修・修正。

一部テクスチャー、パーツの改修&追加。

一部ボーンの組み直しとコンストレイント設定修正。

当時よくわからずそのままやってた部分とか、ここ最近で出来る様になった事とか、あと、

って、トコの修正が主です……


改修テクスチャー&追加パーツ

【CM-04・Standard Frame】に合わせて一部テクスチャを改修。

のっぺりしてたので、ディティールっぽいラインとかが増えました。

正式追加パーツとしてボディ前後に【電灯パーツ】を追加(マテリアル設定で発光可能)。

作業用の癖に夜間装備がなかった(発光方法がわからなかった)ので、ようやく追加。


ミニワーカーコクピット操縦パーツ

【操縦装置風パーツ】2種類をお試し(本体とは別ファイル)で追加。

後日【コクピット内装セット】で出す予定なのですが、何時になるのかワカランので……

【三点モニター方式】と【ホログラムモニター方式】です。

ボーン組&ウェイト、UV展開まではしてません。



腕部、脚部にIKを追加。

「チェーン2のIKとかいる?」ってなったけど、いります。

腕・脚IKターゲットの親ボーン操作で両腕・両脚の同時操作可能。

IK親ボーンの親は【MW_cont】(全ての親)ボーンなので、【躰】ボーンを動かしても両腕・両脚が置いて行かれます。

使い辛い場合は【親】設定変更して下さい。

というか、もっと使いやすく設定して挙げて下さい……


同梱【(.blend)ファイル概要】

  • 【MW_+parts】=追加パーツ。MW用、通常型電灯・胸部八連電灯・固定モニター・操縦桿風パーツ・ホログラフィック風パーツセット。
  • 【MW_flat body(figure 】=コクピット開閉等のギミック有MWボディのみモデル。ボーン&ウェイト、UV展開テクスチャ反映済。
  • 【MW_flat easy body(figure】=全パーツを【接合】したギミック無MWボディのみモデル。ボーン&ウェイト、UV展開テクスチャ反映済。
  • 【MW_flat(assemble】=ボーン組前の形状出し、編集用モデル。
  • 【MW_flat(figure】=四肢、補助腕付のギミック有モデル。ボーン&ウェイト、UV展開テクスチャ反映済。
  • 【オプション(trial】=初期型モデル用の試作オプションパーツモデル。

同梱【MMDモデル(.pmx)ファイル概要】

  • 【MW_flat body(V2】=ギミック多めボディのみモデル。他オプションパーツを取り付けて遊んでね。
  • 【MW_flat(V2】=IK無の両腕両脚付きモデル。簡単だけど動かすの面倒。
  • 【MW_flat(V2IK】=両腕・両脚にIK設定してるモデル。使いづらい。
  • 【MW_flat(簡易躰】=ギミック無の簡易ボディのみモデル。
  • 【MW_ホロコン(試】=お試し操縦装置。透過窓の下に透過パーツ置くと変になるので注意。



そんな感じです。

また何かしら大幅改修があればコチラに記載します。

以上、皆様良き3Dライフを!

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