2023年6月25日 / 最終更新日時 : 2025年1月14日 admin メモ・成果報告blender個人メモ③【メッシュ面の向きについて】 『ENブレイド』作った ↑最近やってるスマホゲームにてメインで使ってるEN剣っぽい物をblenderで制作↑ その後『MMD(pmx)』出力した際、 何故か一部の面が表示されず欠けた状態 に、なったので理由及び修正方法メ […]
2023年6月23日 / 最終更新日時 : 2025年1月14日 admin メモ・成果報告blender個人メモ②【アーマチュアオブジェクトについて簡易覚書】 アーマチュア=ボーン? 『オブジェクト』を細かく動かす為に組み込む機構の総称。 機構の単体部品を『ボーン』。 『ボーン』を複数組み合わせた状態の事を『アーマチュア』と解釈。 モデリングソフトに依っては名称変わるらし […]
2023年6月15日 / 最終更新日時 : 2025年1月14日 admin メモ・成果報告blender個人メモ①基本でよく理解してなかった所 オブジェクト↓ blenderの3Dビュー上に生成される物体の総称。 モデリングする際に加工していく『メッシュ』、 感覚的に動かす為に『メッシュ』に追加する『アーマーチュア(=ボーン?)、 レンダリング時に映る範囲や角度 […]