自作3Dモデル【CO-06/MW_CB-unit】version up gradeのお知らせ。
【2025/04/16】Ver2 up grade.

【CM-04/SF】【CM-01/MW_Ver2】に合わせ、各モデルをアップグレード。
他Ver2モデルと同様に、
- ファイル、テキストメモ、参考画像類の整理整頓
- 各オブジェクトの頂点辺面の構成見直し修正
- 一部形状変更、パーツ追加に伴いシーム入れ/UV展開/テクスチャのやり直し。
- 上記に伴うボーン構造の追加&変更
形状変更+パーツ分割&追加でほぼ別物になりました。
追加パーツ


本体後部に【サブアーム】風パーツ、本体下部に【着陸脚】風パーツを追加。
雰囲気重視の見栄えパーツで上記2パーツを追加。
どちらのパーツにもボーンを組み込んでいるので、ある程度は自由に動作可能。
【着陸脚】パーツMMD(.pmx)版の方は、モーフパネルでの操作方式。
【サブアーム】パーツは、本体後部を初期位置。【CM-03/04】との合体時には取り外し可能。
それと、後方に伸ばすと魚の尾にも見えるので、多分水中ブースター?なんだと思います↓

追加ギミック


【MW_CB】本体後部を取り外し、MWの別途拡張オプションとして使用可能。
MW用バックパック兼ウェポンラックとして使える様になったのと、
オプション接続用ボーンを増やしたので、組合わせ改造の幅がソレなりに増えました。
↓こんな感じです↓


同梱(.blend)ファイル一覧
- 【MW_core block(figure】=旧(Ver1)版データ。
- 【MW_core block_Ver2(assemble】=編集用頂点辺面を残した状態。モデル編集改造する用。
- 【MW_core block_Ver2(figure】=ある程度頂点辺面を削減して、一部パーツを結合した状態。動かして遊ぶ用。
旧(Ver1)版と、新(Ver2)版でテクスチャフォルダが別々になっています。
同梱されている【ミニワーカーボディ】はギミック無簡易型です。
基本的に1ファイル内に全パーツを同梱し、オブジェクトの表示/非表示によって形状変更をしているので、
各自ソフトウェア環境や、持ち込ソフトウェア環境によって適宜モデル設定を変更して下さい。
同梱(.obj)(.fbx)ファイルについて
(.obj)(.fbx)ファイルは【ミニワーカーボディ】無の状態です。
(.obj)ファイルの方は問題ないのですが、相変わらず(.fbx)ファイルの方はテクスチャが、
アルファブレンド透過状態スケルトン風モデルで召喚されます!!
使用しているテクスチャが透過属性付(.png)なので、
ソフト上で各テクスチャの【アルファ設定を解除】するか、
テクスチャ画像を透過属性を持たない画像に交換したらなおります。
(.png)でもスケルトン風になる時とならない時の違いがわからねぇ……
同梱(.pmx)ファイルについて
- 【MWCB】=【ミニワーカー】無の状態。
- 【MWCB(後ブースター】=【MWCB】の後部のみ。ブースター的にMWの背中に付けて遊んで下さい。
- 【MWCB(前左右ブロック】=【MWCB】の前部のみ。追加装甲的に適当なモデルに付けて遊んで下さい。
↓↓ギミック的な物に関して↓↓
モーフパネル操作で、【前ブロック左右展開】【着陸脚出し入れ】可能。各部個別動作と、一括動作モーフ有。
【サブアーム】は固定していないので好きな場所に付け直すか、不必要なら消して下さい。
オプション接続用ボーンを沢山配置してるので色々装備付けれます。
【CM-03/04】の胸部に格納可能。
モデル置き場
(.pmx)版サンプル⇒ニコニコ動画
(.obj)版サンプル⇒ArtStation
フルセット版⇒BOOTH
そんな感じです、
以上、皆様良き3Dライフを!


