blender個人メモ【UV展開の覚え書き】




斜めUVパーツ修正1

斜めUVパーツ修正2


 シームはザックリでOK。あまり入れすぎると何かうまく出来なかった……

UV編集画面で正方形に揃えた面と同じ面を3Dビュー上でも選択していないと、ウマい事展開できないっぽい。

 最後、UV配置の修正まで終わったら



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